La fameuse "fifille"

Fifille étape 1

On construit géométriquement la fifille à partir de deux points initiaux.

Déplacer les points initiaux pour remarquer la dépendance de la "fifille".

Afficher les objets cachés en utilisant l'outil gomme.

Cocotte étape 2

On crée la macro"cocotte" qui dessinera directement la cocotte à partir de deux points donnés initialement.

De la même façon que précédemment, déplacer les points initiaux pour remarquer la dépendance de la "fifille".

Afficher les objets cachés en utilisant l'outil gomme, cette fois les traits de construction n'apparaissent pas car les fifilles sont construites à partir de la macro "fifille".