La fameuse "cocotte en papier" avec la tortue

La cocotte avec la tortue version 1

On construit la cocotte à partir de deux points initiaux, mais le code de la figure n'est attaché qu'à un seul point initial. Ce point est le point de départ de la tortue.

Pour accéder à l'interface de programmation : clic sur le point, puis sur l'icône puzzle.

Voici ce qu'on obtient ci-dessous.

La cocotte avec la tortue version 2

Idem version 1, sauf que la fonction "cocotte" qui prend deux points initiaux comme paramètres a été créé. Le code est "attaché" au point en forme de carré.